Если кибернетику скрестить с математикой - получится кибенематика ("Математики тоже шутят").
Информацию о численных методах и математическом моделировании смотрите
на странице Математика.
По теории алгоритмов - на странице Алгоритмы.
Также могут быть интересны страницы по бионике
и искусственным языкам.
Пока с трудом разделяю математику, информационные технологии, кибернетику и менеджмент
(а ведь с информацией и управлением еще связана лингвистика, семиотика и психология).
Что в чем??? Может быть - так:
То есть, информатика обслуживает математику технически, а математика информатику - теоретически.
Обе обслуживают кибернетику, которая, фактически, включает часть разделов математики, и часть - информатики.
Также, эти "царицы наук и техники" обслуживают лингвистику, и, в то же время,
часть лингвистики содержится в информатике, а математика сама является, по существу, "языком".
Таким образом, лингвистика, информатика
и математика
являются взаимно спаянным обслуживающим триумвиратом -
"тремя слугами" Киплинга: WHAT, WHY, HOW (что, почему и как?).
28.23.20 Формирование решений в интеллектуальной среде. Модели рассуждений
28.23.21 Модели дискурса
28.23.23 Модели когнитивной психологии
28.23.24 Модели восприятия информации в интеллектуальных системах
28.23.25 Модели и системы обучения
28.23.27 Интеллектуальные робототехнические системы
28.23.29 Программная реализация интеллектуальных систем
28.23.33 Аппаратная реализация интеллектуальных систем
28.23.35 Экспертные системы
28.23.37 Нейронные сети
28.23.39 Интеллектуальные базы знаний
28.25 Теория конечных автоматов и формальных языков
28.25.15 Анализ и синтез конечных автоматов
28.25.19 Абстрактные машины
28.25.23 Кибернетические аспекты структурно-логической
теории алгоритмов и программирования
28.27 Теория надежности
28.27.15 Оптимизация надежности
28.27.19 Количественные характеристики
28.27.23 Надежность эргатических систем
28.27.27 Методы оценки надежности
28.27.31 Структурно-функциональная избыточность
28.29 Системный анализ
28.29.01 Общие вопросы
28.29.03 Теория полезности и принятия решений
28.29.05 Теория игр и ее применение в кибернетических системах
28.29.07 Теория массового обслуживания и ее приложения
28.29.15 Методы исследования операций
28.29.51 Технические приложения вероятностно-статистических методов
28.29.53 Программно-целевое планирование
28.29.55 Теория планирования эксперимента
28.29.57 Эргатические системы
28.29.59 Программированное обучение
Раздел математической кибернетики
Состав раздела 27.47 "Математическая кибернетика"
(внутри раздела 27 "Математика") согласно ГРНТИ:
27.47.15 Математическая теория управляющих систем
27.47.17 Математическая теория информации
27.47.19 Исследование операций
27.47.23 Математические проблемы искусственного интеллекта
27.47.25 Математические вопросы семиотики
Примечания (термины и определения)
Эргатическая система — система управления, одним из элементов которой является человек или группа людей.
Основными особенностями таких систем являются социально-психологические аспекты («человеческий фактор»).
Наряду с недостатками, эргатические системы обладают рядом преимуществ, таких как
нечеткая логика, эволюционирование, принятие решений в нестандартных ситуациях.
Состав кибернетических дисциплин по УДК
В разделе 51 «Математика» имеется подраздел 519.7
“Математическая кибернетика, включая теорию управляющих систем [кибернетических и автоматических?],
теорию информации и математические вопросы семиотики [даже семиотики!].”.
Также имеется подраздел 51-7 “Применение математических методов исследования в других областях знания” -
“Приложения теоретико-вероятностных методов, математическая экономика [эконометрика?], кибернетика.”
А в разделе 68 «Техника» имеется подраздел 681.5 “Автоматика.
Теория, методы расчета и аппаратура систем автоматического управления и регулирования.
Техническая кибернетика. Техника автоматизации.”.
Общие ресурсы по кибернетике
Порталы о технической кибернетике и компьютерном управлении
Языки программирования искусственного интеллекта и нейросетей
Prolog, Lisp, Smalltalk - языки грамматического разбора и обработки текста.
Язык Lisp (Лисп) предложен в конце 1958 г. математиком Джоном Маккарти (John McCarthy) из МТИ
(ему же принадлежит идея создания систем с разделением времени).
Программа на этом языке и большая часть структур данных представляют собой связанные списки.
Базовыми операциями языка являются операции над списками.
Это был, в частности, первый ЯВУ, в котором при работе с динамически распределяемой памятью
производится автоматическая "сборка мусора" (garbage collection).
Название идет от List Processing language (из-за изобилия скобок еще расшифровывается как
Lots of Idiotic Silly Parentheses).
Язык функционального программирования, базирующийся на лямбда-исчислении.
Диалекты: для РС - MuLISP фирмы Soft Warehouse, Honolulu, Havaii; INTERLISP, Common Lisp, MacLisp.
Используется для задач искусственного интеллекта (ИИ).
Язык SmallTalk (Смолток, Смолтолк - досл. "короткий разговор") -
его разработали в 1972 г. Алан Кей (Alan Kay)
и сотрудники исследовательской группы Software Concept Group фирмы Xerox PARK (США).
Первый объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня.
Характеризуется интерактивным графическим взаимодействием с пользователем.
В нём использованы концепции классов и сообщений из языка Simula-67.
Язык прошел следующие версии: Smalltalk-72, Smalltalk-74, Smalltalk-76, Smalltalk-78,
Smalltalk-80, GNU Smalltalk, Smalltalk/V.
Язык Prolog (Пролог - от программирование на основе логики) - декларативный язык программирования
для задач искусственного интеллекта, обработки естественных языков и др.
Его разработали в 1971-1972 годах Алэн Колмероэ (Alain Colmerauer) и Филипп Рассель (Philippe Roussel)
в университете в Лумини (г. Марсель).
В дальнейшем Пролог развивали различные коллективы, среди которых следует выделить группу
Эдинбургского университета.
Название происходит от "программирование в терминах логики" (Programmation en Logique).
Первая реализация - Prolog 10 (Дэвид Уоррен и др.) на PDP-10.
Отсюда термин - эдинбургский синтаксис, или синтаксис DEC10.
В настоящее время имеется обширное семейство языков логического программирования, построенных на базе языка Пролог,
например, Prolog-2, Prolog++, Prolog-Linda, Prolog-III, Turbo Prolog, PDS Prolog и др.
(Англо-русский компьютерный словарь)
О нейропрограммировании и искусственном интеллекте
SoftCraft - Технологии информационного поиска.
Сайт преподавателя информатики и заведующего кафедрой НейроЭВМ
Красноярского государственного технического университета
Легалова Александра Ивановича о теории и технологиях
транслирования, кодирования, параллельных вычислений, нейроинформатики и др.
Нейронные сети и их применение в системах управления и связи. Комашинский В.И.. Изд-во , 2003. 94 с.
Изложены основы теории искусственных нейронных сетей.
Показано место нейронных сетей в эволюции интеллектуальных систем управления.
Рассмотрены общие вопросы применения искусственных нейронных сетей в системах управления и связи.
Отмечены преимущества, которые дает применение нейроинформационных технологий при решении многих
как нетрадиционных, так и традиционных задач управления и связи.
Заказать на
Библионе,