Истинная задача кендо (кен-но синдзуй) - разрешение жизненных проблем без использования меча.
Кендо, иайдо и дзёдо составляют программу Всеяпонской федерации кендо.
Термины в описаниях ссылок - с самих сайтов, разнобой в подзаголовках - для тех,
кто ищет в Интернете информацию по различным вариантам терминов:
кендо / кэндо, кендзюцу / кэндзюцу / кэн-дзюцу,
иайдо / иай-до / иаидо, иайдзюцу / иай-дзюцу / иаи дзютсу / яйдзютсу и др.
Кендо и кумдо (корейское кендо)
Кендо - спортивный вид контактного фехтования с использованием доспехов и бамбукового меча (синай).
Базовые тренировки кендо хорошо помогают в понимании владения мечом на тренировках кендзюцу.
Тренировки в старинных школах кендзюцу - обогащают технику кендо.
Первая организация кендоистов появилась в Москве в 1989 году и получила название «Московский клуб кендо».
Первым ее руководителем стал Владимир Янушевский.
В 1993 году она была преобразована в Московскую ассоциацию кендо, а пять лет спустя – в Русскую федерацию кендо (РКФ).
В 2000 году РКФ стала постоянным членом Международной федерации кендо (IKF), основанной в 1970 году и объединяющей не только поклонников кендо, но и последователей иайдо и дзедо.
А с 1998 года РКФ является постоянным членом Европейской федерации кендо (EKF).
РКФ ежегодно проводит чемпионат России и ряд других соревнований.
Хякунин-кумитэ (испытание в 100 боев).
Многие слышали про этот вид тренировки и теста в каратэ Кёкусинкай, введенный его основателем Оямой Масутацу.
Но мало кто знает, что этот вид поединка идет от Ямаока Тэссю - основателя школы кендо Хокусин Итто-рю,
который выдержал 100 последовательных поединков, одержав победу над 100 различными соперниками с помощью синая.
По такому же принципу, кстати, можно устраивать и соревнования по кендзюцу - например, выполнение на высокой скорости
и практически без передышки 100 разных ката с одним партнером.
О петушиных боях.
Опытная птица 3-го ранга полагается уже не на технику и силу, а на то, что подсказывают ей инстинкты.
Особенно интересно, когда равные по силе петухи 3-го ранга (то-есть победители чемпионатов)
не дерутся, а просто смотрят друг на друга, застыв как изваяние.
В конце концов, кто-то из них не выдерживает и убегает, а победителю присваивают 4-й ранг.
Остальные петухи в их присутствии убегают, а между собой "побеждающие без драки" не дерутся, выясняя превосходство длительностью выдержки.
Более слабый со временем гордо отступает, "сохраняя лицо", как говорят азиаты.
Набор ZNKR - Дзэн Нихон кэндо рэнмэй иайдо (официальное иайдо)
Ката 1 (иппонмэ) — Маэ («вперед»):
Cut kirioroshi an opponent front in seiza.
Ката 2 (нихонмэ) — Усиро («назад»):
Cut kirioroshi an opponent to the rear in seiza.
Ката 3 (санбонмэ) — Укэ нагаси («парирование»):
Block ukenagashi (fend, parry) and cut to kesa an opponent in the left standing and approaching.
Ката 4 (ёнхонмэ) — Цука атэ («удар рукоятью»):
Cut and thrust two opponents, one sitting in front, the other behind in seiza.
Ката 5 (гохонмэ) — Кэса гири («диагональный рез»):
Cut to kesa an opponent approaching from front.
Ката 6 (роппонмэ) — Моротэ дзуки («укол обеими руками»):
Cut and thrust two opponents, one approaching from front, the other following behind.
Ката 7 (нанахонмэ) — Санпо гири («рез в трех направлениях»):
Cut three opponents, one approaching from front, the others from left and right.
Ката 8 (хатихонмэ) — Ганмэн атэ («удар в лицо»):
Cut and thrust two opponents, one approaching from front, the other following behind.
Ката 9 (кюхонмэ) — Соэтэ дзуки («укол с поддержкой рукой»):
Thrust an opponent in right with hand alongside the blade.
Ката 10 (дзюпонмэ) — Сихо гири («рез в четырех направлениях»):
Cut and thrust four opponents. [Из Суйо-Рю?]
Ката 11 (дзюиппонмэ) — Со гири («все резы»):
Cut an opponent many times over, who is standing in front.
It is taken after "Sou-makuri" of Muso-Shinden-ryu and Muso-Jikiden-Eishin-ryu.
[Добавлена в 2000 г. из классического Эйсин-Рю]
Ката 12 (дзюнихонмэ) — Нуки ути («внезапный удар»):
Leave space and cut an opponent standing in front.
It is taken after "Gyokkou" of Mugai-ryu. [Добавлена в 2000 г.]
Дзёдо представляет собой искусство фехтования сравнительно коротким посохом, используемым против меча.
Основано Мусо Гонноскэ в 1610-1615 годах.
Ранее он изучал технику работы с шестом (бо) школы Тэнсин Сёдэн Катори Синто-рю.
Однако после поражения в поединке со знаменитым мастером меча того времени Мусаси Миямото,
победившим его деревянным мечом (боккэном), он удалился на южный остров Кюсю и там разработал 64 приёма,
составившие основу новой школы Синдо Мусо-рю .
Длина дзё равняется 125 см, диаметр 2,5 см, а сама техника этой школы представляет нечто среднее
между бо-дзюцу и кэн-дзюцу, причем преобладают тычковые удары по болевым точкам.
В отличие от иайдо, тренировки дзёдо проходят в виде отработки парных упражнений;
в отличие от кэндо здесь используются только ката без свободного спарринга [фактически - дзёдзюцу].
При правильном подходе к тренировкам дзёдо помогает развивать чувства дистанции и времени,
лучше воспринимать действия или бездействие партнера и легче адаптироваться к быстро меняющейся ситуации.
С 1955 года существует Всеяпонская федерация дзё-дзюцу (Дзэн Нихон Дзё-дзюцу Рэнмэй),
которую возглавляет Симидзу Такаги.